Legio 13 clan

Guida ai Manufatti Daedra

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Soldato-Judi
view post Posted on 12/4/2012, 21:04     +1   +1   -1




mi scuso per aver fregato questo piccolo spazio a ribory ma nn era inserito e siccome li ho quasi tutti mi sembrava doveroso inserire anche questa sezione....
premetto ke se qualkuno dovesse dirmi...( o vedi ke ce anke questo oltre a quelli ke elenchero qui avanti glie ne sarei grato poichemi mancanosolo quelli e poi e praticamente terminato)
1 frangi alba=spada di meridia satuario a est di solitude....andate alla statua vi chiedera di entrare in una rovina dwemer e recuperare un pezzodel suo santuario,dopo di che via indichera la locazione di un tumulo dove il suo campione infame a profanato frangi alba.....andate li ammazzate tt e prendetevela
2 la rosa di sanguine=a mio parere uno dei quest piu divertenti di skirim...dove vi ritroverete coinvolti in bevute allucinati matrimoni con capre e altronn si sa assieme ad un misterioso personaggio sam guevene...il quale inizialmente vi kiedera di bere assieme alui,e poi all finesi rivelera essere un principedaedrico ce vi dara un bastone ke evoca un dremora che combatte al vostro fiancoper 60 secondi
3 la maglia d'ebano= ad un certo punto nella storia un messaggero arrivera e vi consegnera un lettera ke fara partire la quest cmq il santuario e a nord ovest di windhelm dovrete convincere qualcuno a far toccare ilpalo delsacrificio (dopo ke avrete parlato con un seguace di boethia) e ucciderlo con la lama del sacrificio un pugnale ke troverete automaticamente nell inventario,io ho ucciso sven ilbiondino di riverwood ihihih.dopo questo evocherete boethia ke vi kiedera prima di tutto di uccidere tutti i suoi seguaci poi di andare a uccidere il suo ex campione e tutti i suoi seguaci e futtergli la maglia d'ebano.armatura pesante molto bella ma nn ai livelli della daedrica
4 la maschera di clavicus vile o l'ascia mesta=a falkreat parlate al fabbro vi parlera di un cane nelle foreste e ke lo vuole andate a cercarlo e quest'ultimo vi parlera rivelandovi di essere barbus il cane compagno cacciato di recente da clavicus vile andate col cane(compagno fedelissimo) alla vergogna di haomer,grotta semplice semplice,troverete il santuario di clavicus e quest'utimo vi dira"io mi riprendo quel bastardo di barbus solo se mi riporti l'ascia mesta...cosi partite andate a uccidere uno ke aveva lascia vicino a volskygg nn ricordo bene il nome cmq e segnata nel diario poi...tornate da clavicus e vi dira ottimo ti piace l'ascia ammazzaci barbas ed e tua....io personalmente nn lo ho fatto e in cambio barbas ti da la maschera di clavicus vile
5 la mazza di molag bal a markarth fuori da una casa troverete un mercenario ke vi kiedera di accompaganrlo nella suddetta casa perche sembra infestata e vuole ke gli diate una mano unavolta dentrosentirete unavoce ke dice uccidilo tu sei piu forte ammazzate ilmercenariocon cui siete entrati in casa e potrete parlare a molag bal ke vi chiedera di andare a prendere un seguace di boethia e massacrarlo piu e piu volte davanti alsuo altare una volta fatto qst avrete la mazza
6 il rasoio di mhrunes dagon=riceverete una lettera da parte di un tizio di downstar cmq la sua casa e l'ultima in fondo alla spiaggia...scoprirete ke quest'ultimo e l'unico superstite della mitica alba di oblivion e vi kiedera di recuperare il frammenti di un arma(il rasoio appunto) dovrete ammazare o rubare queste a tre tipi indicati sul diario riportarli a lui....poi vi dira di raggiungerlo al santuario di mehrunes andate li e parlate a merhunes ke vi kiedera di ucciderlo fatelo e otterrete il rasio di merune pugnale con toto di percentualita di uccidere all istante,e se riuscirete ad uccidere anke i due dremora ke arriveranno subito dopo potrete entrare nel suo santuario e fare razia
7 lo spezza magie il santuario di peryte si trova sul cucuzzolo di una montagna a nord ovest di markarth vicino allaroccaforte dove gli orchi vi kiedono di recuperare le dita del mastro fabbro, a fare da guardia al santuario trovere un kajiti ke vi kiedera di portargli delgi ingredienti fatelo e vi mettera in contatto diretto con peite il quale vi kiedera di entrare in una rovina dwemer uccidere gli affliti e il loro capo esseri strani ke vi vomitano addosso fatto questo tornate al santuario e vi dara uno scudo non solo molto potente ma ke in fase di parata innalza una barriera protettiva la quale devia 50 punti danno alla magika
8 la lama d'ebano quest abbastanza semplice dovete parlare al figlio dello jarl balgruf il grande nello scantinato di dragons reeach lui vi dira che origlia delle voci da una porta segreta ascoltate anche voi e udirete mephala che vi chiedera di liberarla per fare cio dovrete rubare o uccidere o farengar il mago di corte o lo jarl(cercate di rubarla ke e meglio)fatto cio aprirete la porta libererete mephala ke come ricompensa vi lascera prendere la la mad'ebano sul tavolo spada a due mani nn molto potente ma succhia 30 pv al secondo una volta ke la avrete ricaricata del suo potere magiko(per farlo bisogna uccidere qualkuno ke mente (io casualmente avevo in corso la missione di jaree ra l'argoniano a solitude ke ti kiede di spegnere il faro per depredare una barca promettendo di pagarti e poi invece ti vuole uccidere)ho ucciso lui con la lama e mi si e ricaricata
9 lachiave dello sheletro o i trepoteri attivi di nocturnal=sbloccabile solo con la gilda dei ladri l'ultima quest vi vede affrontare il sepolcro del crepuscolo infestato dal ebon mere perchè dovrete rimette la chiave dello scheletro al suo giusto posto(nn dico di piu per chi nn avesse ancora affrontato la gilda per rovinare il tutto) cm la chiave e cm un grimaldello ke nn si rompe mai e puo aprire anke le porte di cui nn si ha la chiave(consiglio sono tutte abilita ottenibile grazie ai bonus su scassinatura quindi mettetela a posto)e nocturnal in persona vi dara la possibilita di ottenere tre poteri attivi da cambiare a vostro piacimento a l santuario io per ora o provato solo il manto dell invisibilita....ossia totalmente invisibile per 120 secondi gli altri nn saprei
10 l'anello di hiricne= un semplice anello per chi nn lo sapesse hiricne e il principe daedrico della caccia di u n altra cosa ossia il capoccia dei lupi mannari quindi se vi piace il licantropismo(ame no personalmente)con questo anello potrete trasformarvi 2 volte all gg anzi ke 1..per averlo andate a falkreat nn ricordo di preciso il nome ma per la citta ce una fanciulla ke vi parlera di un uomo in prigione andate a parlare a quell umo dopo aver parlato cn sta tipa altrimenti la quest nn parte nn so perche lo ha fatto pure a me....cmq vi dira ke lui nn ha ucciso apposto ma si e ritrovato costretto perche il suo istinto di lupo mannaro glielo aveva comandato..e vi dice che questa maledizione lo affligge da quando ha rubato l'anello a hiricne poi vi da l'anello si trasforma in lupo e scappa....dopo di ke vi contattera hiricne e vi ordinera di ucciderlo e scuoiarlo a questo punto potrete decidere se tenrvila pelle del salvatore ke e un armatura leggera con resistenza al veleno oppure il suo anello
11 la stella di azura= il santuario di azura si trova su una montagna a sud di wintherold nn e difficile individuarlo dato ke e enorme...a guardia del santuario ce una elfa scura ke vi dira ke siete il prescelto ke azura aveva predetto tutto e ke dovrete parlare con azura....quando lo farete questa vi chiedera di recuperare la sua stella ke e finita in mano ad un maghetto stronzo ke la ha profanata vi schiaffera alle profondita di linalta un castello sommerso e dovrete uccidere un po di gente e recuperare la stella...fatto questo ripostate la stella ad azura ke vi dira bene ma e ancora malvagia devi entrare nella stella uccidere lo spirito del maghetto stronzo ke si e insediato all interno e puff tutti felici e contenti...la stella e come una gemma dell' anima che nn si rompe mai.....dimenticavo per avere la stella durante la quest verrete indirizzati da un mago nella taverna di wintherhold...quando avrete la stella se la portate da lui potra farla tornare malvagia(n so cosa ci possiate fare dopo io la uso cosi come e per gli incantamenti credo di venti tipo una gemma dell'anima nera
12 l'oghama infinium di hermeus mora=ottenibile solofacendola quest principale della pergamena proibita qu8ando septimus signus vi dara il dizionario da trascrivere se glielo riportate riuscira a comprendere come aprire l'enorme cubo nel suo avamposto per fare cio vi dara una mega siringa in cui dovrete raccogliere il sangue(dopo averli uccisi naturalmnete) di un elfo alto-thalmor.un orco unefo scuro un elfo dei boschi e un falmer.quando glielo porterete septimus si fara una mega pera con sto sangue e aprira il cubo solo ke una volta ke ci sara entrato sara praticamente polverizzato e voi sul piedistallo potrete prendere l'ogama infinum un libro con tre vie forza magia e ombra ogni via fara aumentare determinate abilita(es io ho fatto via della forza mi ha aumentato di uno tutte le capacita rosse armi a due mani da 98 a 99 aramatura pesante da 99 a 100 e cosi via)poi ovviamente il libro e scomparso
13 il wabbajak di sheogorat=a solitude troverete un vagabondo ke vi dira ke il suo maestro lo ha abbandonato dategli retta e vi kiederea di infiltrarivi nell area di pelagius il pazzo al palazzo blu(se avrete fatto tutte le missioni per diventare thane di solitude e avrete un discreto livello di oratoria potrete confincere il sovrintendente falk fireberd a darvi la chiave altrimenti cazzi vostri(rubate o uccidete) ihih....dentro salla are di pelagiu ad un certo punto il gioco si fermera e vi ritroverete in un boschetto con la nebbia al cui centro ce una tavolo con due uomini ke chiaccerano.uno e pelagius e l'altro e sheogora principe daedrico degli esauriti(vi dira ke per uscire dal boschetto ke poi si rivelera essere la mente di pelagius il pazzo dovrete usare sto bastone il wobbajak per combinare un po di casino e risolvere i suoi enigmi(trasfrmare dei lupi in cani da gardia soldati in bambini e altre pazzie di sto genere una volta li vederete)usciti avrete il bastone una scarica con effetto casuale di qualunque tipo di magika
14 volendruung il martello della potenza di malakat=andate alla roccaforte orchesa vicino a riften e la vedrete assediata dai giganti con gli orchi al suo interno ke li combattono date una mano e una orca vi kiedera di portarle un cuore di daedra e una altra roba nn ricordo fatelo e evochera malakat per rimuovere la maledizione dal loro capo una vlta evocato dira ke il loro capo nn si merita tale nomina e ke per porre rimedio a tutto dovra andare in una caverna e recuoerare un martello orcheso ovviamente il capo cacasotto vi dira di andare con lui.una volta dentro e una volta fattapiazza pulita di giganti cerchera anke di uccidervi,scassatelo tutto prendete il martello tornate alla roccaforte raccontate la verita ascoltate malakat poggiate il martello recuperato sul suo altare e lo trasformesa in volendrung martello a due mani ke suka 40 punti vigore a l secondo
15 vaermina e il teschio della corruzzione 20 punti danno 50 se arrorbite gli incubi dei dormienti.a downstar parlate con erandur alla locanda e si aprira la quest.ammazzatelo prima ke disctrugga il tesghio o niente artefatto a me nn piace tanto ed e finito come quasi tutti gli altri nella mia casa a solitude
16 namira questa e una delle quest piu macabre ke io abbia affrontato finora a skyrim.andate alla locanda sangue e argento a amarkart e kiedete al locandiere keppler cosa si dice in giro e vi dira ke fratello verulus sta tenendo chiusa la casa dei morti andate a parlare con fratello verulus e accettate la missione seguitela dal diario e dopo aver portato e ammzaato verulus alla grotta dovrete mangiarlo per avere l'anello di namira piu 50 punti vigore e possibilita di nutrirsi dai cadaveri per recuperare salute
con questo finisco dovrebbero essere tutti se siete a conoscenza di altro fatemelo sapere pleeeeeease scusate per gli errori di ortografia e gli spazi mancati,la barra spaziatrice e rotta :rolleyes:
 
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[XIII] Ribory_Rex
view post Posted on 12/4/2012, 21:37     +1   -1




Figurati Judi!! Anzi grande!!
Grazie per aver messo anche questa guida...ora al momento mi sono fermato su Skyrim perche ho raggiunto quasi le 130 ore di gioco XD
Però i manufatti non sono ancora riuscito a trovarli...quindi ti ringrazio molto per aver inserito la guida!!

Se hai altro di cui parlare in sezione fai pure ;) vedo che molti di noi giocano a Skyrim quindi sarebbe bello scambiarsi un po piu di info su questo fantastico gioco!
Se vuoi aprire altre discussioni con altre guide fai pure ;)
 
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Soldato-Judi
view post Posted on 12/4/2012, 23:47     +1   -1




nn ce prob anzi doma dopo lavoro mi metto subito all'opera
io le ho passate le 130
:D
 
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[XIII] Ribory_Rex
view post Posted on 13/4/2012, 00:09     +1   -1




ahaha O__O addirittura!!
 
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spawn2312
view post Posted on 13/4/2012, 00:49     +1   -1




skyrim :Q__________
 
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[XIII] Ribory_Rex
view post Posted on 13/4/2012, 01:19     +1   -1




ce l'hai anche te Danilo??
 
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spawn2312
view post Posted on 13/4/2012, 11:45     +1   -1




ovvio che si! :wub: un elfo scuro di livello 40 con forgiatura 90 magika 78 armi a una mano 80 arco 67 incantamento 68 alchimia 51, e uso con una mano un ascia d'ebbano incantata con incantamento di fuoco che fa 25 anni solo l'incantamento e un 49 danni solo l'ascia, mi sembra :D io amo skyrim

ah ho tipo 8-9 cuori daedraci, appena arrivo a 100 comincio a sfornare armature e armi daedriche a go-go *O*
 
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[XIII] Ribory_Rex
view post Posted on 13/4/2012, 11:56     +1   -1




boia!!! sei un un elfo tosto!
Io sono un Redguard di livello 35 con 100 di armatura pesante 92 di armi a una mano 70 di parata...uso una spada daedrica con armatura daedrica completa faccio un grn bel danno con quella spada ormai i draghi li affetto in pochi colpi XD
 
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spawn2312
view post Posted on 13/4/2012, 12:07     +1   -1




anche io avevo cominciato con il redguard, solo che il gioco era ancora pieno di bug e quindi ho scapocciato cancellando tutto.. l'unica pecca del gioco? è che non c'è il multiplayer, penso che sarebbe una figata non indifferente. comunque a urli come sei messo?
 
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[XIII] Ribory_Rex
view post Posted on 13/4/2012, 13:06     +1   -1




ma senti ad ulri ne ho 19 se non mi sbaglio.
Cmq sembra che il prossimo capitolo che uscirà e che sembra vogliano farlo a breve sarà un insieme di tutti i capitoli di Elder Scool e sarà Online...da paura!
 
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spawn2312
view post Posted on 13/4/2012, 13:15     +1   -1




davvero?! credo che mi chiuderò a giocarci come un malato! ahaahahahahahahaha XD
 
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Soldato-Judi
view post Posted on 13/4/2012, 19:01     +1   -1




etnie strane io ho preferito rimanere nel tema e ho scelto nord anke se rispetto ad oblivion meritano tutti quanti i personaggi per come sono fatti.io sto al 58 distruzione armi a una mano a due mani armatura pesante forgiatura a 100 incantamento 70 ma e difficile un casino guadagnare punti bonus a sti livelli argh.....mi metto sotto per fare qualke altra guida.......cmq davvero un bel gioco

figatissima altro ke cod dopo cmq urli ce ne sono 20 in tutto il difficile e trovare tutte e tre le parole per ogni urlo basta girare......pensa ke io quando ho cominciato avevo un televisorino da 20 pollici e nn vedevo la mini mappa in alto la vita la magika e il vigore vedi tu.....qnd ho cambiato casa e ho preso il 40 pollici uau vedevo tutto o girato mezzo mondo dredo siano molto poche le grotte e i tumuli ke mi mancano anke perche parole del potere me ne mancano 4 o 5 ihihihih
 
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spawn2312
view post Posted on 13/4/2012, 23:29     +1   -1




ahahahahahahahah soldato hai tutta la mia stima!
 
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[XIII] Ribory_Rex
view post Posted on 21/4/2012, 22:08     +1   -1




sto alla ricerca dei manufatti per prendere il platino...mi mancano solo 2 trofei...per adesso ho preso 7 manufatti, cmq con la guida è molto semplice trovarli tutti ;)
Io al momento sto al livello 41 con un Redguard guerriero con armi a una mano (mazza daedrica leggendaria e mazza acquisita dal principe daedrico che si trova nella casa abbandonata a Markhart), forgiatura e armi a una mano a 100...armatura pesante 85 ecc..

ecco qua anche un video su tutti i manufatti:
Video
 
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13 replies since 12/4/2012, 21:04   1269 views
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